Pizzeria App met Figma

Klant

Fictief merk

Soort

App ontwerpen met Figma

Taken  

Schets schermen; Home, menu, soort gerecht, toevoegen aan winkelmandje en over ons scherm  

Design system aanmaken (herbruikbare vormgeving, kleur en tekst stijlen) 

Slim schalen: restricties voor responsive design 

Prototypen, testen  

Samenwerking

Competence Factory opleider en cursisten  

Voor mijn training Design met Figma mocht ik een app ontwerpen met Figma. De opdracht was om een restaurant te kiezen waarbij de gebruiker graag iets te eten wil bestellen. De gebruiker moest een flow kunnen doorlopen waarin hij een gerecht kon kiezen, de hoeveelheid kon bepalen en het gerecht in het winkelmandje kon plaatsen. Daarnaast moesten we een consistent design realiseren door een Design System aan te maken met kleur, tekst en componenten. Als laatste onderdeel konden we de app testen door in Figma gebruik te maken van prototyping.